jueves, 30 de diciembre de 2010

0034_Gold's Gym Cardio Workout



[WII]Gold's Gym Cardio Workout

Con este entrenador personal compatible con Wii Balance Board podremos realizar una gran variedad de ejercicios de cardio como pueden ser boxeo, abdominales, correr y otras muchas actividades, mostrándonos un seguimiento de las calorías quemadas y de la evolución del peso corporal.

0033_Wii Party





Wii Party



Titulo: Wii Party
Año: 2010

Norma: NTSC
Idioma: Multi 3 (Incluye Español)
Wi - Fi: No
Genero: Minijuegos

Clasificacion: "E" Everyone (Todas Las Esades)



SINOPSIS: Con trece modos de juego diferentes, Wii Party será el alma de cualquier reunión gracias a sus juegos que perfeccionan la tradicional experiencia de los videojuegos. Por vez primera, la acción que ocurre fuera de la pantalla del televisor es tan importante como la que en ella se refleja, porque con el modo Fiesta en casa tu salón se convierte en parte central del juego.

0032_New Super Mario Bros





New Super Mario Bros. Wii



Titulo: New Super Mario Bros. Wii
Año: 2009

Norma: NTSC
Idioma: Multi 3 (Incluye Español)
Wi - Fi: No
Genero: Accion, Aventuras

Clasificacion: "E" Everyone (Todas Las Esades)



SINOPSIS: New Super Mario Bros. Wii es un videojuego de la saga Super Mario, que está disponible para Wii. Su fecha de lanzamiento oficial fue el 12 de noviembre de 2009 en Australia, el 15 de noviembre de 2009 en América y el 20 de noviembre de 2009 en Europa, aunque en este se vendió un día anterior, además de que 10 días antes ya estaba disponible en algunas tiendas. El juego fue lanzado el 3 de diciembre de 2009 en Japón.
Según el tráiler del juego habrá nuevos poderes (como Mario Helicóptero que puede volar, Mario Pingüino para deslizar sobre hielo o Flor de Hielo que puede congelar a los enemigos), además de que habrá la posibilidad de juego de hasta cuatro personas simultáneamente, y la opción de elegir a diferentes personajes: Mario, Luigi y dos Toads (uno azul y uno amarillo).

0031_Ferrari Challenge





Ferrari Challenge



Titulo: Ferrari Challenge
Año: 2008

Norma: NTSC
Idioma: Ingles
Wi - Fi: ?
Genero: Carreras

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS: Al volante de los mejores coches del mundo participarás en la Ferrari Challenge donde deberás demostrar quién es el mejor piloto en la pista.

Durante sesenta años, Ferrari ha sido sinónimo de velocidad, glamour y deportividad. Ahora podrás sentir en tu propia piel las sensaciones de conducir los mejores coches del mundo. Al volante de estos fantásticos bólidos participarás en la Ferrari Challenge y demostrarás a tus rivales quién es el mejor piloto en la pista, pero antes podrás entrenar, batir tus propios récords
Desarrollado con la colaboración de los ingenieros de Ferrari y el sobrino del mítico Ayrton Senna, Bruno Senna, vas a enfrentarte a la mayor y más realista experiencia posible a los mandos de un videojuego de carreras.

0030_Wii Play





Wii Play



Titulo: Wii Play
Año: 2006

Norma: NTSC
Idioma: Ingles
Wi - Fi: No
Genero: Minijuegos - Habilidad

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS: Nueve divertidos pequeños juegos, para estrenar un nuevo mando de Wii.
Aprende a utilizar el peculiar mando de tu recién estrenada Wii de la mejor manera posible, jugando. Wii Play es un pack que incluye un Wiimote y una colección de nueve minijuegos que te enseñarán los secretos de su control.
Wii ya es una realidad en España y junto con la consola y Zelda Twilight Princess, de lo mejor que puedes escoger es Wii Play, y no precisamente por su calidad gráfica ni despliegue argumental sin precedentes, sino todo lo contrario; Wii Play es un título pobre y simplón, pero a lo largo de nueve minijuegos para uno o dos jugadores, iremos descubriendo los entresijos que oculta el revolucionario mando de Wii. Esto es lo mismo que ya se hizo en su momento con Nintendo DS y su pantalla táctil, demostrar poco a poco la innovación de jugabilidad que ofrece este nuevo producto.

Con Wii Play podremos usar nuestros propios Miis, (para el que aún no sepa que son estos Miis, comentar que nos referimos a los personajes-avatar que crearemos en el Canal Mii del menú de Wii), sólo que esta vez cobrarán mucho menos protagonismo que en Wii Sports.

0029_Tv Show King Party





Tv Show King Party



Titulo: Tv Show King Party
Año: 2008

Norma: PAL
Idioma: Español
Wi - Fi: ?
Genero: Concurso

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS: ¡Conviértete en el rey de tu propio programa de televisión!
Reta a tu familia o hasta 3 amigos en un concurso de televisión y pon a prueba tu conocimiento de distintas materias, como ¡entretenimiento, cultura popular o música!
Al estilo de los concursos televisivos de preguntas, TV Show King nos propone enfrentarnos al reloj u otros amigos y sus Mii, en cientos de preguntas de historia, geografía, literatura, ciencia, deporte y entretenimiento.

- Distintos modos de juego para 4 jugadores.
- 4000 preguntas exclusivas en 8 categorías, para divertirte en familia o con amigos
- ¡Haz girar la ruleta con el Wii mote!!
- Pon a tu Mii bajo los focos del estudio

Gameloft, uno de los desarrolladores punteros de juegos para móviles hace su primera incursión en el mundo Wii aprovechando el canal Wiiware. ¿Harto de escribir o mandar mensajes para participar en concursos de TV y que no te llamen?. Aquí tendrás la oportunidad de demostrar tus conocimientos por apenas unos Wiipoints.
Nada más descargar y ejecutar este juego en nuestra Wii, nos creeremos que por un instante hemos cambiado de canal y sintonizado cualquiera de los canales de televisión que por las tardes nos bombardean con todo tipo de concursos. Un segundo después nos daremos cuenta que esta vez los peculiares concursantes, en vez de famosos o anónimos personajes reales, serán los Mii que tenemos guardados en la consola.

TV Show es eso precisamente un concurso de preguntas al más puro estilo Buzz!, pero en estilo sencillo, presentado por Jerry, un presentador con tupé y que levanta las cejas cada dos por tres imitando a uno real por el que no pasan los años, acompañado de Ángela, su eterna azafata.

0028_Donkey Kong Jet Race





Donkey Kong Jet Race



Titulo: Donkey Kong Jet Race
Año: 2008

Norma: PAL
Idioma: Español
Wi - Fi: No
Genero: Conducción, Arcade

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS:Kongs, bananas y wiimote. Piloto, carburante y bongo volante para conducir en la selva.
Los Kong vuelven a subirse a un medio de locomoción, pero esta vez no será un kart, sino unos bongos propulsados por la fuerza de un wiimote cuyo movimiento alternaremos con el de su inseparable nunchuk. Un espectáculo de velocidad donde kremlins y gorilas olvidarán su pasado para comprobar quién es el más veloz a lo largo de junglas, desiertos, volcanes e incluso algún que otro paisaje nevado. Y lo curioso es que vayamos donde vayamos siempre habrá bananas. ¿Te apetece descubrir cómo corren ahora los Kong?
Desde que el simpático chimpancé Diddy se subiera a un kart hace más de diez años, no hemos visto a ningún otro mono protagonizando carreras en las consolas Nintendo. Aquel Diddy Kong Racing pasó a la historia por ser uno de los títulos que componían la hornada de éxitos que RARE preparó para Nintendo 64 justo antes de su flechazo con Microsoft. Aquel cambio de pareja significó un momento tenso, ya que las licencias tuvieron que repartirse, quedándose los de Kyoto con sus personajes de toda la vida, mientras que los británicos de Twicross hacían lo posible para conservar sus creaciones. Evidentemente, tanto Diddy como sus amigos Kong siguieron con Nintendo, aunque ahora los nipones tenían que buscar un nuevo maestro que los domesticara.

El importante papel fue a parar a las oficinas de Paon Corporation, compañía que rápidamente se puso manos a la obra para sacar partido de la licencia Donkey Kong. Así, y desde el año 1999, trabajaron en dos títulos que basaban su temática en escalar controlando a la pareja simia por antonomasia en el mundo de los videojuegos: Donkey y Diddy. Aquellas obras (DK: King of Swing y DK: Jungle Climber) no eran precisamente del montón, algo que probablemente dio alas a estos trabajadores (con sede en Tokyo) para realizar un título basado en la conducción que tanto había gustado en el pasado a la pareja de simios. Un videojuego que curiosamente fue planeado en un principio para Gamecube pero que finalmente ha llegado a Wii.

0027_Super Paper Mario





Super Paper Mario



Titulo: Super Paper Mario
Año: 2007

Norma: PAL
Idioma: Español
Wi - Fi: No
Genero: Acción, Plataformas, Aventura

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS: Mundos de papel, plataformas y RPG. Una genialidad de enormes dimensiones.
Cuando una compañía como Nintendo se pone a experimentar mezclando títulos y conceptos ya utilizados en videojuegos de sus franquicias más conocidas, podemos esperarnos cualquier cosa. “Super Paper Mario” ha sido el resultado en esta ocasión, una genialidad entre dimensiones que nos trasladará a los fantásticos mundos de Mario pero con forma de papel.
Nintendo ha vuelto a poner sobre el papel a su mejor personaje. Tras haber saltado sobre cientos de bloques, haber aplastado a decenas de "goombas" y haber rescatado una y otra vez a la princesa Peach, Mario regresa para repetir lo mismo de siempre pero desde una nueva perspectiva. Al fontanero italiano no le bastaba con protagonizar plataformas en dos dimensiones y dar el salto a los mundos tridimensionales en el que fuera su mejor videojuego: "Super Mario 64". No, también tenía que saborear la experiencia de pasar de una dimensión a otra, y todo dentro del mismo videojuego.

Desarrollado por Intelligent Systems, este título no es más que el resultado de lo que pasaría si uniéramos dos videojuegos tan dispares como el mítico "Super Mario Bros" (NES) y el original "Paper Mario" (N64), primer videojuego en el que los hermanos Mario y Luigi se metían en un entorno de papel para rescatar a su adorable princesa. Desde aquello, han pasado ya unos años y alguna que otra secuela en Gamecube, la cual ha sido útil para que esta división de Nintendo ganara experiencia en un terreno tan complicado como es el de los RPG.

0026_Wii Sport





Wii Sport



Titulo: Wii Sport
Año: 2006

Norma: NTSC
Idioma: Ingles
Wi - Fi: No
Genero: Deportes, Tenis, Golf, Béisbol

Clasificacion: "7+"



SINOPSIS: Nintendo reinventa la forma de jugar al deporte. ¡A sudar la camiseta!
Deportes y movimiento. Incluido dentro del mismo pack de la consola llega este Wii Sports, un título con cinco juegos deportivos en su interior, que promete hacernos practicar deporte de una forma sencilla, divertida y original.
Incluir un juego de salida con una consola puede tener una doble interpretación entre los usuarios que piensen adquirirla: ¡Qué bien! Dan un juego de regalo; o ¡Puff! Podían venderla suelta y ahorrarme unos euros. Las dos opciones son igual de buenas y comprensibles, pero siendo sincero y sabiendo que el juego en cuestión es Wii Sports, dentro del pack de la consola de Nintendo Wii, lo entiendo perfectamente. Es el juego que mejor demuestra en global las posibilidades del mando de Wii; el juego al que siempre jugarás cuando tengas familiares en casa; el juego que primero mostrarás a nuevas amistades para que flipen con tu consola, y encima el primer juego que ejecutarás en tu reluciente nueva consola, y con el que te echarás las primeras risas y pasarás tus primeras horas de juego. Digamos que es como tu libro de mesilla (salvando las diferencias), siempre a mano para echar unas partidillas.

0025_Mario Power Tennis





Mario Power Tennis



Titulo: Mario Power Tennis
Año: 2009

Norma: PAL
Idioma: Español
Wi - Fi: No
Genero: Deportes, Tenis

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS:Mario y su pandilla regresan a la pista jugando su gran tenis con nuevas raquetas.
Vuelve Mario y su particular mundo con la reedición de Mario Power Tennis, el divertido juego de Gamecube que encandiló a toda una masa de jugadores años atrás, y que ahora se basa en la nueva fórmula New Play Control! para ofrecernos la misma experiencia de antes pero mucho más espectacular.
La nueva serie de juegos New Play Control! se ha posicionado como una agradable opción para acercar ciertos títulos de Gamecube al nuevo segmento de mercado abierto por el éxito de Wii. Nintendo, de forma selecta, ha escogido una serie de títulos que resultan idóneos de ser adaptados a la nueva jugabilidad que pone en liza la actual consola. Tras Pikmin, y este Mario Power Tennis, recibiremos Pikmin 2, Donkey Kong Jungle Beat, Metroid Prime y Metroid Prime: Echoes, éstos últimos sin fecha confirmada todavía.

La versión de Mario Power Tennis para Gamecube apareció hace unos 4 años, con bastante éxito entre la crítica y público, ya que se basaba en las premisas de enorme jugabilidad y diversión que han caracterizado a las grandes producciones de Nintendo. La sed de más tenis y la expectación de los usuarios por ver un juego de este deporte a la altura en Wii pronto serán colmadas tanto por Virtua Tennis 2009 como por EA Grand Slam, y por ello Nintendo se ha adelantado con esta reedición de uno de sus juegos deportivos más divertidos. Un buen aperitivo para lo que se avecina como un año ideal para el tenis en esta consola, y más particularmente con el apoyo que va a suponer el WiiMotion Plus en este género.

Sin novedades, salvo jugables, a la vista
No nos engañemos, Mario Power Tennis es una reedición de un juego que salió en Gamecube hace poco tiempo, de hecho 4 años en términos de videojuegos es una franja temporal bastante corta. La excusa ideal es poner a disposición de un mayor público un juego relevante del catálogo de la incomprendida Gamecube aprovechando el control de Wii para proporcionar una experiencia mucho más enriquecedora en términos jugables. No vamos a encontrarnos con ninguna novedad más, ni por fuera ni por dentro, de hecho el nivel técnico es exactamente el mismo y el compendio de opciones y modos se mantiene tan fiel que no ha cambiado en absoluto. Alguna novedad tiene, aunque no sustancial, como la inclusión de compatibilidad con la pantalla ancha (16:9) y que soporta HDTV (480p).

0024_Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos





Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos



Titulo: Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos
Año: 2007

Norma: NTSC
Idioma: Español
Wi - Fi: SI
Genero: Deportes, Olimpiadas

Clasificacion: "3+"



SINOPSIS: En sus marcas, listos… ¡Fuera! Wiimote y Nunchuk se hacen olímpicos.
Preparados, listos... ¡ya! La carrera entre puercoespín y fontanero no se acabó con la marcha de Sega de la manufacturación de consolas. Aún sigue disputándose, aunque ahora el escenario será un único videojuego donde ambos protagonistas se verán por fin las caras. Lo que hubiera parecido imposible hace diez años hoy se ha hecho realidad. Los iconos más famosos de toda una época se han juntado para volver a divertirnos. ¿Habrán olvidado todas sus diferencias?
El mundo de los videojuegos nunca dejará de sorprendernos. Nadie podría haber imaginado hace diez años que dos personajes tan antagónicos como Sonic y Mario, representantes de la guerra de consolas entre Sega y Nintendo durante los años 90, acabarían protagonizando un mismo videojuego. Pero así ha sido. No obstante, no han vuelto para enfrentarse como en aquellas duras batallas de marketing, sino que esta vez primará el juego limpio y el importante lema de que lo importante no será ganar, sino participar.

Cuando se anunció el título, no faltaron los reacios a creer lo que veían sus ojos. Incluso se pensó que era una broma del April Fool's Day (equivalente al día de los Santos Inocentes en España). Pero no, era real. Tan real que Sega y Nintendo decidieron juntar sus mejores personajes para dar lugar a un videojuego que, bajo la supervisión del mismísimo Miyamoto, estaría destinado a ser el primer producto sobre unas Olimpiadas que seguramente tendrán una versión más seria conforme nos vayamos acercando a la fecha en que se encienda la antorcha olímpica.